Рынок «Интернета вещей» достигнет объёма в $3 трлн к 2020 году»

Компания IDC сделала прогноз по мировому рынку «Интернета вещей» на период вплоть до 2020 года.


«Интернет вещей» — концепции вычислительной сети физических объектов («вещей»), оснащённых встроенными средствами для взаимодействия друг с другом или с внешней средой. К таким устройствам относятся различные сенсоры, бытовые и медицинские приборы, системы автоматизации, автомобильные бортовые комплексы и пр.

Рынок «Интернета вещей» достигнет объёма в $3 трлн к 2020 году"

По оценкам, в 2013 году объём глобального рынка «Интернета вещей» составил $1,3 трлн. В 2020-м, как ожидается, данный показатель увеличится до $3,04 трлн. То есть среднегодовой темп роста в сложных процентах (CAGR) до конца десятилетия составит 13 %.

Отмечается, что к 2020 году к Интернету будет подключено около 30 млрд «вещей». Они будут генерировать огромные объёмы данных, в результате чего существенно возрастёт нагрузка на существующие каналы связи.

Рынок «Интернета вещей» достигнет объёма в $3 трлн к 2020 году"

Добавим, что в декабре прошлого года организация Linux Foundation учредила консорциум AllSeen Alliance, задачей которого является ускорение внедрения концепции «Интернета вещей». Инициативу в числе прочих поддерживают такие компании, как Qualcomm, LG, Panasonic, Haier, Silicon Image и TP-LINK. 

Игрова́я приста́вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр. Для таких устройств, в отличие от персональных компьютеров, запуск и воспроизведение видеоигр является основной задачей. Домашние игровые приставки используют телевизор, проектор или компьютерный монитор в качестве независимого устройства отображения.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Новости игрового мира
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: